Eventbaserte
Eventbaserte arkitekturer, også kalt hendelsesdrevne arkitekturer, er et mønster der programvarekomponenter kommuniserer ved å publisere og abonnere på hendelser. En hendelse representerer noe som har skjedd i systemet, for eksempel en fullført betalingstransaksjon eller en brukerhandling. Hendelser blir vanligvis lagret i en hendelsesstrøm og brukes som kilde til videre bearbeiding.
I en typisk eventbasert løsning publiserer en komponent hendelser til en hendelsesbuss eller meldingskø, og andre
Fordeler inkluderer lavere avhengigheter mellom komponenter, bedre skalerbarhet og evne til å reagere raskt på hendelser
Utfordringer omfatter kompleks feilhåndtering, sporing og debugging av asynkron flyt, samt behovet for konsistens som ofte
Typiske bruksområder inkluderer mikrotjenestearkitekturer, sanntidsanalyse, IoT og systemer som krever asynkron behandling eller integrasjon på tvers