2Dskjermkoordinater
2Dskjermkoordinater er et koordinatsystem som brukes for å spesifisere posisjoner på en to-dimensjonal skjerm. De brukes i grafikk, brukergrensesnitt og spill for å plassere elementer, registrere museklikk og kartlegge logiske enheter til skjermposisjoner. Vanligvis måles koordinater i piksler eller delpixler i mer presise beregninger, og de kan være hele tall eller flyttall for underpunkter.
Et viktig kjennetegn ved 2Dskjermkoordinater er opprinnelsen og retningen på akser. I de fleste 2D-graphics-API-er er
Koordinater kan være heltall for nøyaktig piksler eller flyttall når man trenger delpunkter eller subpiksler, spesielt
Praktiske hensyn inkluderer DPI- og ressursjusteringer, der skjermens fysiske oppløsning og programets enhetsstørrelse påvirker hvordan 2Dskjermkoordinater