2Dnäytölle
2Dnäytölle tarkoittaa kuvan, käyttöliittymän tai pelin renderöintiä ja esittämistä kaksiulotteisella tasolla ruudulla. Elementit määritellään kaksiulotteisessa koordinaatistossa, ja syvyys voidaan hallita kerrosten avulla, mutta itse lopullinen kuva koostuu pääasiassa kahdesta ulottuvuudesta. Tavoitteena on selkeä, nopeasti päivittyvä ja helposti skaalautuva esitys.
Renderöintiprosessi 2D:ssä koostuu tyypillisesti vaiheista, joissa määritellyt primitiivit piirretään rasterille. 2D-grafiikissa käytetään usein spriteja, tekstuureita sekä
Teknologiat ja kehitysympäristöt: Webissä 2D-näyttöä tukevat HTML5 Canvas ja SVG sekä CSS. Pelikehityksessä 2D-moodia tukevat moottorit
Näytöissä ja laitteissa 2D-näytöille tyypillisiä näytöt ovat LCD- ja OLED-teknologioita; niissä kuvanlaatu määritellään resoluution, värien tarkkuuden
Haasteita 2D-näytölle ovat skaalaus ja pikselöityminen, erityisesti pienissä koossa tai suuria tiloja zoomattaessa. Tavalliset ratkaisut ovat