striimaamiseen
Striimaaminen tarkoittaa multimedia-aineiston, kuten äänen ja videon, toimittamista verkon yli siten, että käyttäjä voi toistaa sen reaaliaikaisesti tai lähes reaaliajassa ilman, että koko tiedostoa täytyy ladata ensin. Striimaaminen voidaan jakaa pääosin kahteen kategoriaan: live-striimaus, jossa tapahtumaa seurataan reaaliaikaisesti, ja on-demand-striimaus, jossa sisältö on saatavilla milloin tahansa.
Toistoprosessissa data jaetaan pieninä paloina ja koostetaan vastaanottavassa päätelaitteessa. Keskeisiä tekniikoita ovat striimausprotokollat kuten HTTP-pohjainen HLS
Striimaamisella on monia käyttökohteita, kuten elokuvat ja musiikki, live-tapahtumien lähetys, koulutusmateriaalien jakaminen sekä peleihin liittyvä lähetys.
Teknologian kehittyessä korostuvat matala latenssi, parempi videon laatu ja reaaliaikaisuus sekä kustannustehokkuus. Trendit mukaan lukien 5G,
---