renderöintiresursseja
Renderöintiresurssit viittaavat kaikkiin tekijöihin, joita tarvitaan kuvan muodostamiseen digitaalisessa grafiikassa. Ne koostuvat laitteistoresursseista, ohjelmallisista resursseista sekä datasta ja ajonaikaisista resursseista, joita renderöintiprosessi käyttää.
Laitteistoresurssit tarkoittavat pääasiassa näytönohjainta (GPU) ja sen VRAM-muistia sekä CPU:ta, muistialueita ja väylien nopeuksia. VRAM:n määrä,
Dataresurssit sisältävät mallit (mesh), tekstuurit sekä materiaaleihin liittyvät tiedostot, sekä vertex- ja index-bufferit sekä uniform- tai
Tehokas renderöinti vaatii resurssien hallintaa ja optimointia: resurssien jakaminen, uudelleenkäyttö, frustum- ja occlusion-culling sekä instansointi sekä