renderöintimoottoreiden
Renderöintimoottoreiden viittaa tietokoneohjelmistoon, jota käytetään grafiikan renderöintiin, eli 2D- tai 3D-mallien muuntamiseen kuviksi. Nämä moottorit ovat keskeisiä monilla aloilla, kuten videopeleissä, animaatiossa, elokuvan erikoistehosteissa ja arkkitehtonisessa visualisoinnissa. Renderöintimoottoreiden tehtävänä on laskea valon käyttäytyminen esineiden pinnoilla, varjot, heijastukset ja muut visuaaliset efektit luodakseen realistisen tai tyylitellyn lopputuloksen.
On olemassa useita erilaisia renderöintimoottoreiden tyyppejä, joista yleisimpiä ovat reaaliaikaiset renderöintimoottorit ja offline-renderöintimoottorit. Reaaliaikaiset moottorit, joita
Renderöintimoottoreiden keskeisiä komponentteja ovat muun muassa geometrian käsittely, materiaalien määrittely, valaistusmallit ja kameran projisointi. Ohjelmistokehittäjät voivat