renderointia
Renderointi on prosessi, jossa kolmiulotteinen malli, valaistus ja materiaalit muutetaan visuaaliseksi kuvaksi tietokoneella. Renderointia voidaan tehdä reaaliaikaisesti tai offline-tyyppisesti riippuen tarvittavasta laadusta ja nopeudesta. Reaaliaikainen renderointi tähtää vuorovaikutteiseen näyttöön, kun taas offline-renderöinti tähtää korkeaan fyysisen valaistuksen ja materiaalien realismiin.
Keskeinen käsite on renderointiprosessin putkisto, joka käsittelee kohtauksen tiedot (geometria, materiaalit, tekstuurit), kameran sekä valaistuksen sekä
Jälkikäsittelyyn kuuluu tonemappausta, väriavaruuden hallintaa, anti-aliasingia sekä denoisingia ja muita visuaalisia efektejä (glow- ja bloom-efektit). Tiedostokäytännöt
Sovellukset ja työkalut: renderointia hyödynnetään videopelien, elokuvien visuaalisissa tehosteissa sekä arkkitehtuurin ja tuotantovisualisoinnissa. Yleisiä työkaluja ovat