realtidsinteraktion
Realtidsinteraktion er interaktion, hvor feedback og data udveksles med meget lav forsinkelse og ofte synkron opdatering mellem brugere og systemer eller mellem brugere. Målet er at skabe en oplevelse af samtidighed, hvor handlinger netop afspejles hos alle parter.
Vigtige begreber inkluderer latenstid (fra handling til synlig effekt), jitter (variationen i latenstid) og gennemløb (dataflow).
Teknologisk støttes realtidsinteraktion af protokoller som WebSockets og WebRTC, samt Server-Sent Events og MQTT. Data kan
Anvendelser omfatter online spil, videokonferencer, live samarbejde i dokumenter og finansiel handel, hvor hurtig opdatering er
Udfordringer inkluderer netværksvariation, sikkerhed og privatliv, samt afvejning mellem konsistens og tilgængelighed. UX-design fokuserer på tydelig
Evaluering involverer måling af latenstid, jitter, pakketab og oppetid samt brugeroplevelse, ofte via simulering af netværk