Home

realtidsinteraktion

Realtidsinteraktion er interaktion, hvor feedback og data udveksles med meget lav forsinkelse og ofte synkron opdatering mellem brugere og systemer eller mellem brugere. Målet er at skabe en oplevelse af samtidighed, hvor handlinger netop afspejles hos alle parter.

Vigtige begreber inkluderer latenstid (fra handling til synlig effekt), jitter (variationen i latenstid) og gennemløb (dataflow).

Teknologisk støttes realtidsinteraktion af protokoller som WebSockets og WebRTC, samt Server-Sent Events og MQTT. Data kan

Anvendelser omfatter online spil, videokonferencer, live samarbejde i dokumenter og finansiel handel, hvor hurtig opdatering er

Udfordringer inkluderer netværksvariation, sikkerhed og privatliv, samt afvejning mellem konsistens og tilgængelighed. UX-design fokuserer på tydelig

Evaluering involverer måling af latenstid, jitter, pakketab og oppetid samt brugeroplevelse, ofte via simulering af netværk

Realistiske
systemer
kan
være
hard
real-time,
hvor
forsinkelse
ikke
må
overskrides,
eller
soft
real-time,
hvor
der
tolereres
små
overskridelser.
livestreames
gennem
pub/sub-arkitekturer,
realtidsdatabaser
og
konfliktløsningsteknikker
som
optimistisk
opdatering
og
senere
synkronisering.
afgørende.
Real-time
kommunikation
spiller
også
en
vigtig
rolle
i
fjernovervågning,
automation
og
sociale
medier.
feedback
og
fejlhåndtering,
mens
ingeniører
tester
latenstidsbudgetter
og
robusthed
under
netværksfejl.
og
overvågning
i
produktion.