peliteollisuutta
Peliteollisuus on digitaalisen viihteen ala, joka keskittyy video- ja tietokonepelien suunnitteluun, kehittämiseen, julkaisuun ja markkinointiin. Se kattaa ohjelmistokehittäjät, taiteilijat sekä äänisuunnittelijat, julkaisijat ja jakelijat sekä palvelumallit kuten tilauspohjaiset järjestelmät ja mikromaksut. Pelit voivat olla saatavilla sekä fyysisinä levyinä että digitaalisen jakelun kautta sekä monipuolisina kuukausimaksu- tai kertamaksumalleina.
Toiminta koostuu pelikehityksestä, julkaisusta ja markkinoinnista sekä jakelun infrastruktuurista. Suurimmat markkinat ovat Yhdysvallat, Kiina ja Eurooppa,
Historian kuluessa peliteollisuus on siirtynyt arcade- ja kotikonsolien varhaisista vaiheista kohti verkko- ja mobiilipelaamisen suurta suosiota.
Haasteisiin kuuluvat pelaajamarkkinoiden hallinta, peliriippuvuuden ja lapsiturvallisuus sekä mikrotransaktioiden sääntely. Tekijänoikeudet, työolojen parantaminen ja kustannusten hallinta
Suomessa peliteollisuus on merkittävä osa teknologia- ja viihdeteollisuutta, jossa on sekä suuria yrityksiä että vahva indie-kenttä.