pelimoottoria
Pelimoottori on ohjelmistokehys pelien kehittämiseen. Pelimoottoria käytetään videopelien rakentamiseen yleisesti, ja se tarjoaa valmiin infrastruktuurin, jossa grafiikka, fysiikka, äänet, käyttöliittymät ja pelilogiikka voivat toimia yhdessä. Pelimoottorin avulla kehittäjä voi keskittyä sisällön luomiseen sen sijaan, että perustoimintoja tarvitsisi rakentaa tyhjästä.
Yleisiä ominaisuuksia ovat renderöintijärjestelmä, fysiikkamoottori, animaatio- ja partikkelijärjestelmät, asetusten hallinta, sisääntulo (input), äänet ja tekoäly, sekä
Pelimoottorit kehittyivät 1990-luvulta alkaen, kun kolmiulotteinen grafiikka ja monialustaiset julkaisukanavat tarjosivat kasvavan kehitys- ja jakelutarpeen. Tunnetuimpia
Moottoreita on sekä kaupallisia että avoimen lähdekoodin. Laitteistoriippuvuus, kustannukset sekä oppimiskäyrä vaikuttavat valintaan. Pelimoottoria käytetään paitsi