mänguarhitektuurid
Mänguarhitektuurid, tuntud ka kui mängude arhitektuurid, viitavad struktuurile ja organisatsioonile, mis on mängu loomisel ja arendamisel aluseks. Need arhitektuurid määravad kindlaks, kuidas mängu erinevad komponendid, nagu graafika, heli, füüsika, kasutajaliides ja mängulogiika, omavahel suhtlevad ja töötavad. Mänguarhitektuuri valik mõjutab otseselt mängu jõudlust, skaleeritavust, arendamise kiirust ja hooldatavust.
Üks levinumaid arhitektuurimudeleid on mängumootor, mis pakub raamistikku ja tööriistakomplekti mängude loomiseks. Populaarsed mängumootorid nagu Unity
Teine oluline aspekt mänguarhitektuuris on tarkvaramoodulite paigutus. See hõlmab mängu loogika jagamist väiksemateks, hallatavateks osadeks, nagu