mänguarhitektuuri
Mänguarhitektuur viitab mängude loomise protsessile ja struktuurile. See hõlmab mängude disaini, tehnilise teostuse ja visuaalse poole planeerimist ja arendamist. Mänguarhitektuuris on oluline mõista, kuidas erinevad mängu komponendid, nagu mängumehaanika, kasutajaliides, helidisain ja graafika, ühtse tervikuna toimivad. See ei puuduta ainult mängu reegleid, vaid ka seda, kuidas mängija mängukogemust tajub ja sellega suhtleb.
Mänguarhitektuur algab kontseptsiooni staadiumis, kus määratletakse mängu põhiline idee ja sihtrühm. Seejärel arendatakse mängumehaanikad, mis on
Tehniline arhitektuur on samuti mänguarhitektuuri oluline osa. See hõlmab mängumootori valikut või arendamist, programmeerimiskeelte kasutamist, andmestruktuure