minimiratkaisun
Minimiratkaisun (minimax-ratkaisu) on päätöksentekostrategia, joka pyrkii minimoimaan suurimman mahdollisen tappion. Sitä käytetään sekä päätöksenteossa epävarmuuden vallitessa että kaksinpelien peliteoriassa, jossa vastustaja nähdään adveraarina, joka pyrkii aiheuttamaan tappion. Minimiratkaisun keskeinen ajatus on varautua pahimpaan mahdolliseen lopputulokseen ja valita toiminta, joka rajoittaa suurimman mahdollisen tappion.
Matemaattisesti minimiratkaisun idea esitetään usein peliteorian kehyksessä. Oletetaan peli, jossa pelaaja A valitsee a∈A ja vastustaja
Käytännössä minimiratkaisua lasketaan erilaisilla menetelmillä. Pelien AI:ssa käytetty minimax-algoritmi arvioi pelipuun valintoja rekursiivisesti, ja alpha-beta-pruning vähentää
Rajat ja kritiikki: minimiratkaisu voi olla liian pessimistinen tai konservatiivinen, kun todellisuus ei ole adversaarinen tai