käyttäjätarinoista
Käyttäjätarinat ovat lyhyitä, yleensä yhden tai kahden lauseen mittaisia kuvauksia, jotka esittävät ohjelmistokehityksessä tai muussa projektissa haluttua ominaisuutta tai toimintoa käyttäjän näkökulmasta. Ne ovat keskeinen osa ketteriä ohjelmistokehitysmenetelmiä, kuten Scrumia ja Extreme Programmingia. Käyttäjätarinan perusmuoto on usein "Roolina, haluan [tavoite], jotta [hyöty]". Tämä rakenne varmistaa, että jokainen tarina on käyttäjäkeskeinen ja määrittelee selkeästi, kuka ominaisuutta tarvitsee, mitä hän haluaa tehdä ja miksi se on hänelle tärkeää.
Käyttäjätarinoiden tavoitteena on parantaa viestintää tiimin jäsenten ja sidosryhmien välillä. Ne auttavat kaikkia ymmärtämään paremmin, mitä
Käyttäjätarinoiden etuja ovat muun muassa niiden helppo ymmärrettävyys, joustavuus ja kyky edistää nopeaa palautetta. Ne auttavat