grafiikkakykyä
Grafiikkakykyä on elektroniikkalaitteen kyky tuottaa ja esittää grafiikkaa, kuten kuvia, animaatioita ja videota. Se kuvaa sujuvuutta sekä visuaalisten ominaisuuksien hallintaa, kuten valaistusta, varjoja, tekstuurien näyttämistä ja kuvankäsittelyn laatua. Grafiikkakyky riippuu sekä laitteistosta että ohjelmistosta ja ilmenee sekä teoreettisina lukuarvoina että käytännön suorituskykynä.
Keskeisiä tekijöitä grafiikkakyvyn muodostumisessa ovat grafiikkaprosessori (GPU), muisti ja sen kaistanleveys sekä renderointiputkiston tehokkuus. Myös ohjelmisto-
Mittaus ja vertailu perusteet koostuvat sekä teoreettisesta laskentatehosta että todellisesta suorituskyvystä. Teoreettinen suorituskyky esitetään usein FP32-operaatioiden
Käyttökontekstit vaihtelevat integroiduista grafiikkapiireistä erillisiin (tehotason mukaan) ja mobiili- sekä työasemakäyttöön. Grafiikkakykyä arvioidaan käyttötarkoituksen, ohjelmistovaatimusten ja