fysiikkapohjaisuus
Fysiikkapohjaisuus on ilmiöiden kuvaamista, mallintamista ja simulointia käyttämällä fysiikan lakeja ja matemaattisia malleja. Termi viittaa siihen, että yleisten sääntöjen ja käyttäytymisen taustalla ovat massat, voimat, liike ja vuorovaikutukset, ei pelkästään heuristiset säännöt. Sitä käytetään laajasti tietokonegrafiikassa, robotiikassa sekä insinöörisuunnittelussa, missä tavoitteena on realistinen, ennustettava käyttäytyminen ja yhteentoimivuus eri järjestelmien kanssa.
Tietokonegrafiikassa fysiikkapohjaisuus kattaa jäykät kappaleet, pehmeät kappaleet, kankaat ja nesteet sekä törmäykset ja liikkeen dissipatiiviset ilmiöt.
Edut ovat realismi, parempi siirrettävyys uuteen tilanteeseen ja suunnittelupäätöksiä tukevat simuloinnit. Haasteina ovat laskennallinen kustannus, tarve
Fysiikkapohjaisuus liittyy läheisesti fysiikkapohjaiseen renderöintiin ja animaatioon, ja sen käyttö kasvaa nykyaikaisessa suunnittelussa sekä tutkimuksessa.