Videomängusüsteemid
Videomängusüsteemid, tuntud ka kui mängukonsoolid, on elektroonilised seadmed, mis on loodud videoteenuste mängimiseks. Need erinevad arvutitest selle poolest, et neid on tavaliselt optimeeritud meelelahutuseks ja neid ühendatakse otse telerite või monitoridega. Süsteemid koosnevad peamiselt keskseadmest ehk konsoolist, mis sisaldab protsessorit, graafikaprotsessorit, mälu ja salvestusruumi, ning sisendseadmetest nagu kontrollerid, mis võimaldavad mängijal mänguga suhelda.
Ajalooliselt on videomängusüsteemid läbinud märkimisväärse arengu alates esimestest lihtsatest kodumänguseadmetest 1970. aastatel kuni tänapäevaste võimsate masinateni,
Kaasaegsed videomängusüsteemid toetavad sageli mitmesuguseid meediume, sealhulgas füüsilisi mängukandjaid (nagu plaadid või kassetid) ja digitaalseid allalaadimisi.