Vaikeusaste
Vaikeusaste, tai vaikeustaso, kuvaa ohjelmiston tai pelin haastavuuden astetta. Sillä tarkoitetaan sitä, miten vaativaa tehtävien suorittaminen, vastustajien voittaminen tai ongelman ratkaiseminen on käyttäjälle. Vaikeusaste voi vaikuttaa tavoitteiden saavuttamiseen, ajankäyttöön sekä palautteen laatuun. Käytännössä vaikeusaste voidaan asettaa kiinteästi tai antaa käyttäjän valita tason, ja se voi vaikuttaa suorituksen tuloksiin sekä loppukokemukseen.
Erityisesti videopelit tarjoavat useita vaikeusasteita, kuten helppo, keskitaso ja vaikea, sekä erittäin vaikea tai räätälöityjä tasoja.
Rakenteellisesti vaikeusaste voi liittyä tasapainottamiseen sekä oppimiskäyrän hallintaan. Tekijöitä ovat vihollisten määrä ja vahvuus, pelaajan terveys
Vaikeusaste on keskeinen käsite myös muissa konteksteissa kuin videopelit; esimerkiksi koulutuksessa ja ohjelmistosovelluksissa se voi tarkoittaa