Tuotantorenderöintimoottorit
Tuotantorenderöintimoottorit ovat ohjelmistokomponentteja, joita käytetään 3D-grafiikan tuottamiseen lopullisessa muodossaan, usein elokuvia, videopelejä tai visualisointeja varten. Ne ottavat vastaan 3D-mallit, tekstuurit, valot ja kameran asetukset ja laskevat, miltä kohtaus näyttää lopullisessa kuvassa tai videoruudussa. Nämä moottorit ovat olennainen osa visuaalisten efektien ja grafiikan tuotantoprosessia.
Tärkeimmät tehtävät, joita tuotantorenderöintimoottorit suorittavat, sisältävät valojen simuloinnin, materiaalien ja pintojen ominaisuuksien laskemisen, sekä geometrian käsittelyn.
Tuotantorenderöintimoottoreita on useita erilaisia, ja ne voivat olla joko reaaliaikaisia, kuten peleissä käytettävät moottorit, tai offline-renderöintiin