Simulaatioajossa
Simulaatioajossa, myös tunnettu nimellä *simulaatioaika* tai *simulaatiokello*, on käsite, joka viittaa virtuaaliseen aikajanaan, jota käytetään tietokonepelien, simulaatio-ohjelmistojen ja tietokoneanimaation kehityksessä. Se on keinotekoinen aikajana, joka mahdollistaa pelien tai simulaatioiden tapahtumien hallinnan ja synkronisoinnin ilman todellista aikaa. Simulaatioajossa ei ole suoraa yhteyttä todelliseen kelloon, vaan se etenee pelin tai ohjelman sisäisten sääntöjen mukaisesti.
Simulaatioajossa käytetään usein *framen* tai *tapahtumien* perusteella etenevää logiikkaa. Esimerkiksi pelien kehityksessä simulaatioajassa tapahtuu kaikki pelin
Simulaatioajossa on tärkeää, että kaikki pelin osat, kuten fysiikka, AI ja grafiikka, toimivat samassa aikajänteessä. Tämä
Simulaatioajossa on myös merkitystä verkkopeleissä, missä useat pelaajat voivat olla samassa pelimaailmassa. Simulaatioajassa varmistetaan, että kaikki