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Raumspiegelung

Raumspiegelung bezeichnet in der Geometrie eine Spiegelung des gesamten Raums an einer Hyperebene oder, allgemein, eine Spiegelung des Raums, die jeden Punkt auf seinen Spiegelpunkt abbildet. In drei Dimensionen entspricht eine Raumspiegelung der Spiegelung an einer Ebene und kehrt die Orientierung des Systems um.

Formell ist eine Spiegelung s_H an einer Ebene H = {x ∈ R^n | n^T x = d} definiert durch

Eigenschaften: Raumspiegelungen sind Abbildungen, die Abstände erhalten und die Orientierung umkehren. Die Verkettung zweier Ebenenspiegelungen ergibt

Anwendungen finden sich in der Geometrie und Computer grafik, wo Spiegelungen zur Erzeugung von Symmetrie und

Historisch haben Spiegelungen eine zentrale Rolle in der Entwicklung der Geometrie und der Gruppenlehre gespielt und

s_H(x)
=
x
-
2
(n^T
x
-
d)
/
(n^T
n)
n.
Sie
ist
eine
Isometrie
mit
Determinante
-1
und
eine
Involution
(s_H^2
=
Identity).
Eine
spezielle
Variante
ist
die
Zentralspiegelung
an
einem
Punkt
c:
x'
=
2c
-
x.
je
nach
Lage
der
Ebenen
eine
Rotation,
Translation
oder
eine
Kombination;
insgesamt
erzeugen
Spiegelungen
die
Gruppe
der
Raumspiegelungen,
eine
Untergruppe
der
orthogonalen
Gruppe
O(n).
Reflexionen
genutzt
werden.
In
der
Architektur
und
Kunst
dienen
Spiegelungen
der
ästhetischen
Gestaltung
und
Raumwirkung.
In
der
Physik
und
Kristallographie
treten
Spiegelungssymmetrien
als
Bestandteil
von
Raumgruppen
auf,
die
das
Verhalten
von
Kristallen
und
anderen
Strukturen
beschreiben.
bleiben
ein
grundlegendes
Werkzeug
zur
Analyse
von
Symmetrien
im
Raum.