Prototüüpida
Prototüüpida on tegevus, mille käigus luuakse ideest või lahendusest varane ja piiratud funktsionaalsusega mudel ehk prototüüp. Prototüüpimise eesmärk on kontrollida kontseptsioone, testida kasutatavust, koguda tagasisidet ja vähendada riske enne põhjalikku arendust. Prototüüpide võib teha nii füüsiliste kui ka tarkvaraliste lahenduste raames, alates paberi- või maketi prototüübist kuni funktsionaalse interaktiivse versioonini.
Prototüüpimise protsess on tihti tsükliline ja interdistsiplinaarne: määratakse probleemi ja kasutajate vajadused, koostatakse ideed ja kavandid,
Tüübid ja vahendid: madala detailiga prototüübid, nagu pabereprototüüp või makett, võimaldavad kiiresti katsetada kontseptsioone. Kõrge detailiga
Rakenduskohad: prototüüpimist kasutatakse laialdaselt tootedisainis, tarkvaraarenduses, inseneriteaduses, avalikus ruumis ning hariduses, kus on oluline ideede testimine
Piirangud ja kriitika: prototüüp ei asenda lõpptooteid ning vale prototüpiseerimine võib viia eksitavatejäänusteni. Prototüüpide loomine võib