Programmeerimisobjektid
Programmeerimisobjektid, tuntud ka kui programmeerimise objektid, on tarkvaraarenduses kasutatavad kontseptuaalsed või füüsilised üksused, millele saab viidata ja mida saab käsitleda kui eraldiseisvat tervikut. Need objektid võivad esindada reaalseid asju, nagu auto, inimene või pangakonto, või abstraktseid kontseptsioone, nagu fail, võrkühendus või kasutajaliidese element.
Objektid programmeerimises on sageli seotud andmete ja käitumisega. Andmed, mida objekt sisaldab, on tuntud kui selle
Objektorienteeritud programmeerimises (OOP) on objektid programmeerimise alusarhitektuur. OOP rõhutab objektide loomist, mis sisaldavad nii andmeid kui
Programmeerimisobjektid võimaldavad programmeerijatel modelleerida keerulisi süsteeme tõhusalt, muutes koodi loogilisemaks ja hallatavamaks. Nad mängivad olulist rolli