Opdateringshastigheden
Opdateringshastigheden angiver hvor ofte en enhed eller et system opdaterer information per sekund, typisk målt i hertz (Hz). Begrebet anvendes bredt, fra skærme og kameraer til sensorer, netværk og styresystemer. For displays beskriver opdateringshastigheden hvor mange gange skærmen tegner et nyt billede pr. sekund; almindelige værdier er 50/60 Hz for tv, 60–144 Hz eller højere for computerskærme og gaming-skærme. Højere opdateringshastigheder kan reducere bevægelsesslør og gøre hurtige bevægelser mere flydende, især i interaktive applikationer.
Opdateringshastighed adskilles fra billedhastighed (frame rate), som er hvor mange billeder en kilde leverer; mismatch kan
Valg af opdateringshastighed indebærer afvejninger: højere hastigheder kræver mere processorkraft, båndbredde og strøm, men kan forbedre