Offlinerenderöinti
Offlinerenderöinti on tietokonigrafiikan prosessi, jossa kuvat tai animaatiot tuotetaan valmiiksi eikä palauteta välittömästi käyttäjän näkyville. Tällöin tavoitteena on korkealaatuinen lopullinen lopputulos ja realistinen valaistus, materiaaliominaisuudet sekä erikoistehosteet, eikä interaktiivinen nopeus ole prioriteetti.
Tyypillisesti offlinerenderöinnissä käytetään kehittyneitä renderöintialgoritmeja kuten ray tracingin tai path tracingin kaltaisia tekniikoita sekä global illumination
Käyttökohteita ovat elokuva- ja televisiotuotannot, visuaaliset tehostetut kohtaukset, arkkitehtuurin ja tuotteiden visualisointi sekä peliteollisuuden rinnakkaistehosteet, joissa
Offlinerenderöinti eroaa reaaliaikaisesta renderöinnistä siinä, että tulokset eivät vaadi nopeaa vuorovaikutusta, vaan tavoitteena on maksimaalinen visuaalinen