Mänguelemendid
Mänguelemendid on mängu moodustavad põhikomponendid, mis määravad, kuidas mäng töötab ja millist kogemust mängija saab. Neisse kuuluvad reeglid, eesmärgid, mängust sõltuvad toimingud ehk mehhaanikad, ressursid, tagasiside süsteemid ja kasutajaliides.
Need elemendid moodustavad mängu struktuuri. Reeglid piiravad tegevusi ja määravad, kuidas mäng edasi liigub. Eesmärgid annavad
Näited mänguelementidest hõlmavad punktisüsteeme, tasemeid või edenemismärke, ajaga piiratud ülesandeid, võimendusi (power-ups), inventari ja ressursside haldamist,
Disainis on mänguelemendid keskne tööriist. Arendajad valivad ja tasakaalustavad neid, et luua soovitud kogemus, kasutades kontseptsioone
Need elemendid on universaalsed ja neid kasutatakse nii digitaalsemates kui ka lauamängudes. Žanrid võivad erineda, kuid