Mängud
Mängud on süsteemsed tegevused, mille eesmärk on lõbu, meelelahutus või teadmiste omandamine läbi reeglite ja piirangute. Need võivad olla füüsilised või digitaalsed ning hõlmata lauamänge, kaardimänge, videomänge, rollimänge, spordimänge ja erinevaid pusle- või simulaatorimänge. Mängudes peitub eesmärk, mille poole mängija püüab liikuda, ning tegevused, mis võimaldavad selle eesmärgi saavutamist.
Ajalugu: mängude kultuuriline vorm on vana, alates lauamängudest, miljonid inimesed on mänginud tahvlitel, ning spordist varases
Žanrid ja mehhaanika: mängud jagunevad reeglite põhjal ning eesmärk võib olla võistlemine, probleemide lahendamine või eesmärgi
Kultuuriline mõju: mängud pakuvad meelelahutust, haridust, sotsiaalset suhtlust ja tehnoloogilist arengut. Mängutööstus on suur majanduslik sektor,