Kiertotoiminto
Kiertotoiminto, tai rotaatio, on geometriassa ja sen sovelluksissa käytetty operaatio, jossa kohde kiertyy tietyn kulman θ ympäri kiertopisteen tai kiertokohdan ympärillä. Kiertotoiminto on isometrian luokkaa, mikä tarkoittaa, että etäisyydet ja kulmat säilyvät. Se voidaan toteuttaa eri ulottuvuuksissa ja eri representations, kuten-lineaarisena matriisina tai kolmiulotteisessa tilassa aksiaalisena kiertona.
2D-tilassa kiertotoiminto kiertää pistejoukon noin origon. Annetaan kulma θ, jolloin x' = R(θ) x, missä R(θ) on matriisi
Tämä transformaatio säilyttää pituudet ja kulmat, ja sen kääntö on kierto −θ. Kiertotoiminto voidaan tulkita sekä aktiivisesti
3D-tilassa kierta voidaan suorittaa akselin u ympäri kulmalla θ. Yleisesti kiertomatriisi voidaan kirjoittaa Rodriguesin kaavan avulla tai
Ominaisuudet ja esitystavat: kiertotoiminto on kerta- ja ryhmäoperaatio, jonka tulokset ovat aina ortogonaalisia matriiseja, joiden determinantti
Käyttökohteita ovat tietokonegrafiikka, robotiikka, fysiikka, kartografia ja arkkitehtuuri yleisesti. Esimerkkejä ovat kuvan kierto 90 astetta tai