Farvegenerering
Farvegenerering refererer til processen med at skabe eller beregne farver, typisk inden for digitale medier som grafisk design, animation, filmproduktion og computergrafik. Processen kan omfatte både manuelle og automatiske metoder til at definere farver baseret på forskellige principper som RGB (Red, Green, Blue), CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black), eller andre farvemodeller som HSL (Hue, Saturation, Lightness) eller HSV (Hue, Saturation, Value).
I digitale systemer udføres farvegenerering ofte gennem softwareværktøjer, hvor brugeren kan manipulere farver ved hjælp af
Farvegenerering spiller en afgørende rolle i at skabe visuelle effekter, forbedre æstetikken og kommunikere budskaber gennem