Emuleerimist
Emuleerimist, tai emulointia, tarkoitetaan toiminnan jäljentämistä toisessa järjestelmässä siten, että alkuperäisen järjestelmän ohjelmisto tai toiminnot voivat toimia uudessa ympäristössä. Tavoitteena on toistaa laitteiston, käyttöjärjestelmän ja ohjelmiston käytöstä johtuvat käytännön ominaisuudet, kuten käskytilat, ajastukset ja syötteet, siten että ohjelma käyttäytyy kuten alkuperäisellä alustalla.
Emulointi voidaan jakaa eri tavoin. Täydellinen tai kiertonäköinen emulointi pyrkii jäljittelemään kaikkia järjestelmän osia ja niiden
Käyttökohteita ovat digitaalinen säilyttäminen ja arkeologiset ohjelmaticilman säilyttämistarpeet, vanhojen pelikonsoleiden ja ohjelmistojen ajaminen nykyisillä laitteilla sekä