Bezierkõver
Bezierkõver on matemaatiline kõver, mida kasutatakse arvutigraafikas ja kujundamisel objektide kontuuride ja joonte loomiseks. Need kõverad on nimetatud prantsuse inseneri Pierre Bézieri järgi, kes neid 1960. aastatel Renault' autode disainimisel populariseeris.
Bezierkõverad on defineeritud juhtpunktide (control points) abil. Kõige lihtsam on lineaarse Bezierkõvera puhul, mis on lihtsalt
Kõigi Bezierkõverate omadus on see, et kõver algab esimesest juhtpunktist ja lõppeb viimasest juhtpunktist. Keskmised juhtpunktid
Bezierkõveraid kasutatakse laialdaselt vektorprogrammidest nagu Adobe Illustrator ja Inkscape, kus need võimaldavad kasutajatel täpselt kujundada objekte,