3Dtasohyppelyt
3Dtasohyppelyt, tai 3D-tasohyppelyt, ovat videpelejä, joissa pelaaja ohjaa hahmoa kolmiulotteisessa ympäristössä ja suorittaa esteiden ylityksiä sekä muita liikkumistehtäviä. Pelin ytimessä on liikkuminen, hypyt ja tason läpäisy, usein lisäksi keräilyesineet, vastustajat ja pulmanratkaisu. Kamera on keskeinen osa pelikokemusta, ja onnistuneessa 3D-tasohyppelyssä kameran hallinta tukee sujuvaa liikkumista ja ympäristön hahmottamista.
Varhaisia esimerkkejä ovat Jumping Flash! (1995) ja Super Mario 64 (1996), jotka toivat pelaajan kolmiulotteiseen tilaan
Nykyään 3D-tasohyppelyt ovat monipuolisia: ne voivat olla tiiviisti linjattuja tai avoimempia ja tutkimusmyönteisiä, ja niitä julkaistaan