3Dmallinnuksia
3D-mallinnus on prosessi, jossa kolmiulotteinen objekti tai ympäristö kuvataan digitaalisesti kolmiulotteisena rakenteena. Malli rakentuu verkosta (mesh), jonka muodostavat kärkipisteet (vertices), reunat (edges) ja pinnat (faces). Tavoitteena on luoda muoto, joka voidaan tarkastella, muokata ja käyttää erilaisissa tuotanto- tai esitystilanteissa.
Tekniikat 3D-mallinnuksessa vaihtelevat. Polygonal modeling käyttää verkkoa, jossa monikulmiot muodostavat muodon. NURBS-mallinnus perustuu käyriin ja pintojen
Työnkulku 3D-mallinnuksessa sisältää usein mallinnuksen lisäksi UV-aukaisutuksen ja tekstuurien maalauksen, materiaalien ja valaistuksen määrittelyn sekä riggaus-
Sovellukset vaihtelevat viihteestä teollisuuteen: elokuva- ja videopeliteollisuus, arkkitehtuuri ja tuotesuunnittelu, lääketieteellinen visualisointi ja 3D-tulostus. 3D-mallinnus on