2Dcelanimaatio
2Dcelanimaatio on perinteinen käsin piirretty animaatiotapa, jossa kuvat muodostuvat usealle läpinäkyvälle kalvopaperille eli cels-levyille. Hahmot ja esineet piirretään ja maalataan erillisille kalvoille, kun taas taustat maalataan yleensä erilliselle pohjalle. Kalvot asetellaan päällekkäin ja valotetaan filmille tai digitaaliselle tallenteelle siten, että liike syntyy kerrostamalla hahmot kalvon ja taustan kautta. Yksi ruutu voidaan muodostaa useammalla kalvolla, mikä mahdollistaa saumattoman liikkeen sekä suhteellisen kevyen taustojen uudelleenkäytön.
Tekniikka on saanut nimensä kalvoista (cells), joiden kautta väritys ja viivat voidaan eriyttää. Perinteinen prosessi sisälsi
Historiaan liittyy 1930–1950-luvut, jolloin suurimmat studiot kuten Disney kehittivät ja viilensivät Cel-animaation käytäntöjä. Vaikka digitaalisen animaation
Nykyinen tuotantokäytäntö yhdistää usein perinteisen ilmeen digitaalisiin työkaluihin, kuten Toon Boom- tai TVPaint-ohjelmistoihin, jolloin piirrokset skannataan