Äänidataströminä
Äänidataströminä tarkoittaa äänen jatkuvaa tai lähes jatkuvaa siirtämistä tietoverkossa. Siirto tapahtuu yleensä pieninä, aikaleimattuna paketteina, jolloin vastaanottaja voi toistaa äänen reaaliajassa tai lähes reaaliajassa. Äänidataströminää käytetään sekä live-lähetyksissä että on-demand -ääniaineistojen striimaamisessa, ja se voi hyödyntää erilaisia koodekkeja sekä pakkausmenetelmiä optimoimaan bittivirralaatua ja viivettä.
Teknisesti äänidataströminä rakentuu striimausprotokollien sekä toistoympäristöjen varaan. Yleisiä protokollia ovat RTP (Real-time Transport Protocol) yhdessä RTSP:n
Sovelluksia ovat musiikin ja radioiden suoratoisto, live-tilaisuudet, verkkopuhelut ja ryhmäkeskustelut, pelien ääni ja VR/AR-äänimaisemat sekä podcastien
Haasteisiin kuuluvat matala latenssi, jota tarvitaan esimerkiksi vuorovaikutteisissa sovelluksissa; verkon vaihtelut ja pakettihäviöt; yhteensopivuus eri laitteiden