yllätystekijän
Yllätystekijän on käsite, jota käytetään kuvaamaan elementtiä, joka aiheuttaa odottamattoman, mutta jollain tasolla perustellun reaktion ja lisää kokemuksen mieleenpainuvuutta. Sillä viitataan sekä tarinankerronnan, markkinoinnin, pelien ja käyttöliittymien suunnittelun että oppimiskokemusten kontekstissa käytettyyn ominaisuuteen, joka yllättää yleisön positiivisesti tai muistuttaa heitä uudella tavalla.
Etymologisesti termi muodostuu sanoista yllättää ja tekijä, mikä viittaa siihen, että kyseessä on tekijä tai elementti,
Käyttökontekstit ja tarkoitusperät ovat moninaisia. Tarinankerronnassa yllätystekijä voi olla juonen käänne, hahmon yllätysvalinta tai tarinallinen mysteeri,
Mittaus ja huomiot: yllätystekijää voidaan arvioida käyttäjätestauksen, A/B-testauksen ja analytiikan avulla, esimerkiksi sitoutumisen, muistin säilymisen tai