tekstuurimalleja
Tekstuurimallit ovat pintojen visuaalisen ja/tai kosketeltavan tekstuurin esittämisen malleja. Ne kuvaavat, miltä pinta näyttää ja miltä se tuntuu, kun sitä tarkastelee tai koskettaa. Tekstuurimallit voivat olla abstrakteja tilastollisia malleja, kuten kohinasta tai fraktaaleista muodostuvia kuvioita, tai ne perustuvat todellisiin kuviin ja valokuviin, joita käytetään tekstuureina.
Monimutkaisemmissa malleissa on kerroksellisuus: väri-tekstuurit, korkeus/relief-kartat sekä normaali- ja karkeuskartat. Proseduraaliset tekstuurit generoidaan algoritmeilla ilman valokuvaa,
Tekstuurimalleja hyödynnetään laajasti tietokonegrafiikassa, videopeleissä, elokuvissa, arkkitehtuurin visualisoinnissa sekä teollisessa suunnittelussa. Fysiikkaan perustuva renderointi (PBR) käyttää
Kun käytetään tekijänoikeudellisesti suojattuja tekstuureja tai malleja, on noudatettava lisenssejä. Tekstuurimallit voivat olla saatavilla valmiina kirjastoina
---