søkealgoritme
Søkealgoritme er en algoritme som finner et spesifikt element, en posisjon eller en sti i en datastruktur eller graf. Målet er å returnere plasseringen av elementet eller bekrefte at det ikke finnes. Søkealgoritmer brukes i alt fra enkle lister til store databaser og nettverk, og de kan være optimaliserte for ulike situasjoner og krav til effektivitet og minnebruk.
Vanlige typer søkealgoritmer er lineært søk og binært søk. Lineært søk undersøker elementene i rekkefølge og
Mer avanserte søkealgoritmer inkluderer Dijkstra’s algoritme for korteste vei i vektede grafer og A*-algoritmen som bruker
Anvendelser omfatter databasesøk, informationssøk og søk i kart og spillmiljøer, samt generelle programmeringsoppgaver der raskt å