simulaatiokerroksista
Simulaatiokerrokset, tai englanniksi simulation layers, ovat tietotekniikassa ja ohjelmistokehityksessä käytettyjä abstraktiotasoja, jotka mahdollistavat monimutkaisten järjestelmien realistisen jäljittelyn. Niitä hyödynnetään laajasti esimerkiksi pelinkehityksessä, tekoälyn koulutuksessa, virtuaalitodellisuudessa ja tieteellisessä mallinnuksessa. Simulaatiokerroksen perusidea on erottaa varsinaisen sovelluksen logiikka sen alla olevista toiminnoista, jotka jäljittelevät todellista maailmaa tai sen osia.
Esimerkiksi pelimoottorissa voi olla fysiikkasimulaatiokerros, joka laskee kappaleiden liikettä, törmäyksiä ja painovoimaa. Tämä kerros abstrahoi pois
Simulaatiokerrokset edistävät ohjelmistojen modulaarisuutta ja uudelleenkäytettävyyttä. Ne mahdollistavat erilaisten simulaatiomekanismien vaihtamisen tai päivittämisen vaikuttamatta sovelluksen ydintoimintoihin.