säteenjäljityksestä
Säteenjäljitys, tunnettu myös nimellä ray tracing, on tietokonegrafiikan tekniikka, jota käytetään fotorealististen kuvien luomiseen. Se simuloi valon käyttäytymistä todellisessa maailmassa matkimalla yksittäisten valonsäteiden kulkua kamerasta takaisin valonlähteisiin tai heijastaviin pintoihin. Jokaisesta kuvapisteestä lähetetään säde, ja sen matkalla tapahtuvat heijastukset, taittumiset ja varjostukset lasketaan tarkasti.
Tämä prosessi tekee säteenjäljityksestä erittäin laskennallisesti vaativan, mutta se tuottaa erittäin realistisia tuloksia, joissa näkyvät hienostuneet
Säteenjäljitystä käytetään laajalti elokuvatuotannossa visuaalisten efektien luomiseen, pelikehityksessä pelimaailmojen realistisuuden parantamiseen sekä arkkitehtonisessa visualisoinnissa ja tuotesuunnittelussa.