roolipelielementtejä
Roolipelielementit viittaavat pelimekaniikkoihin ja ominaisuuksiin, jotka ovat peräisin roolipeleistä ja joita käytetään laajalti muissa peligenreissä. Nämä elementit lisäävät pelaajille syvyyttä, edistymisen tunnetta ja henkilökohtaista panosta pelin maailmaan ja hahmoon. Keskeisiä roolipelielementtejä ovat hahmonkehitys, jossa pelaajat voivat parantaa hahmonsa kykyjä, taitoja ja ominaisuuksia kokemuspisteiden tai muiden palkintojen kautta. Tämä kehitys voi ilmetä tasojen nousuna, uusien taitojen avaamisena tai varusteiden parantamisena. Toinen tärkeä elementti on tarinankerronta ja maailmanrakennus, jossa syvällinen juoni, mielenkiintoiset hahmot ja yksityiskohtainen pelimaailma sitouttavat pelaajan. Valinnoilla ja niiden seurauksilla on myös merkitystä, sillä pelaajan päätökset voivat vaikuttaa tarinan kulkuun ja pelimaailman tapahtumiin. Inventaariojärjestelmät, joissa pelaajat keräävät ja hallinnoivat esineitä, varusteita ja resursseja, ovat myös yleisiä. Usein mukana on myös erilaisten tehtävien ja sivutehtävien suorittaminen, jotka tarjoavat pelaajalle tavoitteita ja palkintoja. Nämä elementit yhdistettynä luovat pelaajalle tunteen merkityksellisestä edistymisestä ja hahmon kasvusta, vaikka pelin perusgenre olisikin jotain muuta kuin perinteinen roolipeli.