renderöintimoottoreissa
Renderöintimoottori, eli renderöintiohjelma, on tietokoneohjelmisto tai sen osa, joka on vastuussa kahdesta ulottuvuudesta kolmiulotteisen (3D) mallin tai kahdesta ulottuvuudesta (2D) kuvan muuntamisesta lopulliseksi kuvaksi. Tämä kuva voi olla esimerkiksi staattinen kuva tai animoitu kuvasarja. Renderöintiprosessi sisältää useita vaiheita, jotka perustuvat matematiikkaan ja fysiikan lakeihin kuvaamaan valon käyttäytymistä.
Yksinkertaisimmillaan renderöintimoottori ottaa syötteenä 3D-mallin, joka koostuu geometrisista muodoista, valaistustiedoista ja materiaaliominaisuuksista, ja tuottaa sen perusteella
Renderöintimoottoreita käytetään laajasti useilla aloilla, kuten elokuva- ja televisioalan erikoistehosteissa, videopeliteollisuudessa, arkkitehtonisessa visualisoinnissa, tuotesuunnittelussa ja lääketieteellisessä