perspektiivprojektsiooni
Perspektiivprojektsioon on kolmemõõtmelise maailma kujutamise protsess, mille tulemusel kahemõõtmelisele vaateplatvormile tekib ruumiline sügavustunne, sarnaselt inimeste nägemisele. Objekid kaugemal paistuvad väiksemad ning paralleelsed jooned kogunevad kadunud punktidesse. Perspektiivprojektsiooni kasutatakse laialdaselt arvutimängudes, simulatsioonides ja arvutigraafikas realistliku ruumilise illusiooni loomiseks.
Matemaatiliselt kirjeldatakse seda pinhole-kaameramudeli abil. Kui 3D-koordinaadid on (X, Y, Z) ja f on fookuskaugus, projekt
Erinevus ortograafilisest projektsioonist seisneb foreshorteningus ja kaugusest sõltuvuses suuruses: objektid paistavad suuremad kui nad on lähedal