pelinkehitystyökaluihin
Pelinkehitystyökaluihin viitataan yleisesti ohjelmistokokonaisuuksiin ja resursseihin, joita pelinkehittäjät hyödyntävät digitaalisten pelien luomisessa. Nämä työkalut kattavat laajan kirjon erilaisia ohjelmistoja, kuten pelimoottorit, jotka tarjoavat perusinfrastruktuurin pelin logiikalle, fysiikalle ja grafiikalle. Suosittuja pelimoottoreita ovat Unity ja Unreal Engine, jotka tarjoavat integroidut kehitysympäristöt ja monipuoliset ominaisuudet.
Muita keskeisiä työkaluja ovat 3D-mallinnusohjelmistot, kuten Blender ja Maya, joita käytetään pelimaailmojen, hahmojen ja esineiden luomiseen.
Koodin kirjoittamiseen käytetään erilaisia ohjelmointikieliä, kuten C#, C++ ja Lua, ja kehitysympäristöt, kuten Visual Studio tai