méretváltoztatás
Méretváltoztatás, vagy más néven skálázás, a számítógépes grafika és animáció területén alkalmazott technika, amely lehetővé teszi, hogy háromdimenziós modelleket vagy képeket különböző méretekben ábrázoljanak. Ez a folyamat alapvető szerepet játszik a számítógépes játékokban, animációs filmekben és virtuális környezetekben, ahol a távközlés vagy a perspektívázás igényli a méretbeli változtatásokat.
A méretváltoztatás két fő módszerrel valósítható meg: egyenletes és egyenetlen skálázással. Az egyenletes skálázás esetén a
A méretváltoztatás során fontos figyelemmel kell lennie a valósághűségre és a logikára. Ha egy objektumot túlzottan
A számítógépes grafikai programok, mint például Blender, Maya vagy 3D Studio Max, számos eszközt kínálnak a