mängusüsteemid
Mängusüsteemid, tuntud ka kui mängumudelid või mänguarhitektuurid, on struktureeritud raamistikud, mis määravad kindlaks, kuidas mängu mängitakse, mida mängijad saavad teha ja kuidas mängu maailm reageerib. Need süsteemid on mängukujunduse alus, juhtides kõiki aspekte alates reeglitest ja eesmärkidest kuni füüsika ja tehisintellektini.
Mängusüsteemid jagunevad laias laastus mitmeks kategooriaks. Mängumehaanikad on mängusüsteemide kõige nähtavam osa, kirjeldades mängija interaktsioone maailmaga,
Tehnilised süsteemid, nagu graafikamootorid, füüsikamootorid ja võrgumootorid, toetavad mängukogemust, võimaldades keerukaid visuaale, realistlikku interaktsiooni ja mitme