Home

käyttöliittymäsuunnittelu

Käyttöliittymäsuunnittelu on prosessi, jossa suunnitellaan digitaalisen tuotteen käyttöliittymän ulkoasua ja vuorovaikutusta. Tavoitteena on tehdä järjestelmästä helposti opittava, tehokas ja miellyttävä käyttää sekä huomioida erilaiset käyttäjäryhmät ja kontekstit.

Prosessi alkaa käyttäjä- ja tehtäväanalyysillä sekä kontekstin ymmärtämisellä. Tämän jälkeen laaditaan informaatiomalli ja käyttäjäpersoonia sekä polkuja,

Tärkeimpiä periaatteita ovat käytettävyys, saavutettavuus, yhdenmukaisuus ja selkeys sekä informaatioarkkitehtuuri, visuaalinen hierarkia ja virhetilanteiden hallinta. Suunnittelussa

Työkaluina käytetään wireframe- ja prototyyppityökaluja sekä visuaalisia mockuppeja. Design systemit, komponenttikirjastot ja design tokenit auttavat yhdenmukaisuudessa.

Käyttöliittymäsuunnittelu on osa kokonaisuutta nimeltä UX, ja siihen osallistuvat tiimit kuten tuotekehitys, käyttäjäkeskeinen tutkimus sekä kehittäjät.

joiden
kautta
tehtävät
suoritetaan.
Vuorovaikutussuunnittelussa
määritellään,
miten
käyttäjä
navigoi,
palautetta
saa
ja
miten
tilat
tilankäytöllisesti
muuttuvat.
Visuaalinen
suunnittelu
sekä
prototypointi
konkretisoivat
ideat,
joita
testataan
ja
jatkokehitetään
käyttäjätestauksin.
pyritään
minimoimaan
kognitiivinen
kuormitus,
parantamaan
oppimista
ja
varmistamaan
palautemekanismit
sekä
virheenkorjauksen
mahdollisuus.
Responsiivisuus
ja
mukautuvuus
sekä
saavutettavuusnormien
noudattaminen
(esimerkiksi
WCAG)
ovat
yleisiä
vaatimuksia.
Käytännössä
testaus
voi
sisältää
käytettävyystestausta,
heuristista
arviointia
ja
A/B-testausta.
Suunnittelussa
korostuvat
sekä
tekniset
että
visuaaliset
osa-alueet
ja
työkalut
kuten
Figma,
Sketch
tai
Adobe
XD.