kuvankäsittelyyksiköiden
Kuvankäsittelyyksiköt, tunnettuja myös nimellä kuvaprosessorit tai grafiikkaprosessorit, ovat erikoistuneita laitteistoja, jotka on suunniteltu nopeuttamaan kuvaan liittyvien laskentatoimintojen suorittamista. Ne ovat yleisiä grafiikkakorteissa tietokoneissa, älypuhelimissa ja pelikonsoleissa, mutta niitä löytyy myös monista muista sovelluksista, kuten korkean suorituskyvyn tietokoneista ja tiedekäytössä. Kuvankäsittelyyksiköiden ensisijainen tehtävä on käsitellä ja manipuloida visuaalista dataa, kuten kuvia ja videoita, tehokkaasti. Ne suorittavat tehtäviä, kuten kuvien renderöintiä, tekstuureiden piirtämistä, valaistuksen ja varjojen laskentaa sekä monimutkaisten 3D-mallien esittämistä. Niiden arkkitehtuuri eroaa perinteisistä keskusyksiköistä siten, että ne sisältävät suuren määrän pienempiä ja yksinkertaisempia ytimiä, jotka voivat suorittaa samanaikaisesti monia rinnakkaisia laskutoimituksia. Tämä rinnakkaisuus on ratkaisevan tärkeää graafisten ja kuvapohjaisten tehtävien nopeassa käsittelyssä. Kuvankäsittelyyksiköt ovat kehittyneet merkittävästi vuosien varrella, ja nykyään monet niistä kykenevät suorittamaan myös muita laskentatehtäviä kuin vain graafisia, kuten koneoppimista ja tieteellistä laskentaa. Tämä monipuolisuus on tehnyt niistä keskeisen osan modernia digitaalista laitteistoa.