játékkörnyezet
A játékkörnyezet a számítógépes játékok azon elemeinek összessége, amelyek a játékosok által interakcióba léphető, megfigyelhető vagy befolyásolható világot alkotják. Ez magában foglalja a vizuális elemeket, mint például a terep, az épületek, a karakterek és a tárgyak, valamint az audio komponenseket, mint például a hanghatások és a háttérzene. Ezenkívül a játékkörnyezet magában foglalja a játék fizikai és logikai törvényeit is, amelyek meghatározzák, hogyan viselkednek a játékban szereplő entitások és hogyan reagálnak a játékos cselekedeteire.
A játékkörnyezet tervezése kulcsfontosságú a játékélmény szempontjából. Egy jól megtervezett környezet képes magával ragadni a játékost,
A játékkörnyezet lehet valósághű, mint például szimulációs játékokban, vagy fantáziaalapú, mint például szerepjátékokban. A környezet mérete