flashohjelmointia
Flashohjelmointi viittaa Flash-ympäristössä käytettyyn ohjelmointiin, jolla luotiin aikajanoihin perustuvia animaatioita, interaktiivisia sivustoja ja pelejä. Flash Platformin suosio kasvoi 2000-luvulla, jolloin SWF-tiedostot voitiin toimittaa useilla alustoilla Flash Playerin avulla.
Kielinä käytettiin ActionScriptiä (AS2 ja AS3). AS3 tarjosi paremman tyypityksen ja oli olennainen osa modernia objektisuuntautunutta
Ohjelmointi nojautui vuorovaikutukseen ja animaatioon MovieClip- ja timeline-pohjaisesti; ohjelmakoodi käsitteli tapahtumia, kuten klikkauksia ja näppäinpainalluksia, sekä
Käyttökohteita olivat 2D-animaatio, interaktiiviset kotisivut, pelit sekä multimediasisällöt. SWF-tiedostot toimi useissa ympäristöissä Flash Playerin kautta, mutta
Nykytila ja tausta: Flash-ohjelmointi on pääosin historiaa. Adobe lopetti Flash Playerin tukemisen vuonna 2020, ja useimmat